57 | | - | 魔法無効バリアを展開する魔法防御タンク |
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58 | | - | 物理攻撃には弱いが中衛に位置するためそこまで気にはならない |
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59 | | - | UBの魔法バリアは対ボスモンスターで有効 |
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60 | | - | 才能開花はメモリーピースがダンジョンコインで交換可能 |
---|
61 | | - | 才能開花のしやすさや支援性能から中難易度~高難易度で利用される |
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62 | | - | -UB セブンベールズ |
---|
63 | | - | Lv93時、&expr(18 * (93 + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する |
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64 | | - | 敵全体魔法を凌ぐのに効果的で、ダンジョンの低レベルクリア等に有効 |
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65 | | - | ダメージを受けないと状態異常も受けないため、厄介な状態異常対策にも使える(一部例外あり) |
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66 | | - | -Skill1 アクアヴィット |
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67 | | - | Lv93時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * (93 + 1) + 1873) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込) |
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68 | | - | 回復量の倍率は通常攻撃の等倍と高めで、Rank8で回復量上昇も上昇するため中程度の回復量が期待できる |
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69 | | - | 回復量の安定性を目指すなら才能開花が必要。なお、Rank9では回復量上昇は伸びなかった |
---|
70 | | - | 最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * (93 + 1) + 3138 + 225) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込) |
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71 | | - | -Skill2 ムーンライト |
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72 | | - | Lv93時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * 93));回復 |
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73 | | - | 初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍 |
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74 | | - | 対象が最もTPが低い味方キャラなため回復相手が分散するのが短所であり長所でもある |
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| 57 | + | -総合 |
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| 58 | + | --魔法防御タンク |
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| 59 | + | --UBの魔法無効バリアが特徴 |
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| 60 | + | --物理攻撃には弱いが中衛に位置するため被弾は少ない |
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| 61 | + | --UBの魔法バリアは対ボスモンスターで利用される |
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| 62 | + | -アリーナ適正 低~中 |
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| 63 | + | --攻め向け |
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| 64 | + | --あくまでヒーラーに位置するため、あまり利用されない |
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| 65 | + | --TP回復がうまく働く編成では輝く |
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| 66 | + | -クランバトル適正 中~高 |
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| 67 | + | --デバフが厄介なモンスターが増えたため利用頻度が増加 |
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| 68 | + | --バリアで魔法ダメージを完全に無効化すると相手の状態異常を防ぐことができる |
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| 69 | + | ---バリアは薄いため、可能な対象は限られる |
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| 70 | + | --TP回復のキャラ誘導がやや難しい |
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| 71 | + | -メモリーピース |
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| 72 | + | --ダンジョンコイン交換 |
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| 73 | + | ダンジョンコイン800枚 : 5個 |
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| 74 | + | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) |
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| 75 | + | --UB セブンベールズ |
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| 76 | + | ---Lv100時、&expr(18 * (100 + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する (18秒) |
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| 77 | + | ---敵全体魔法を凌ぐのに効果的 |
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| 78 | + | ---ダンジョンのVeryHardボスの低レベルクリアで活用される |
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| 79 | + | ---ダメージを完全に無効化すると状態異常も防ぐことができる |
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| 80 | + | ---厄介な状態異常対策に利用可能(一部例外あり) |
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| 81 | + | ---魔法攻撃以外には無力 |
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| 82 | + | ---完全にスキルレベル依存なので、限界あり |
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| 83 | + | ---効果時間があるため、早すぎると受ける前に効果が切れる点は注意 |
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| 84 | + | --Skill1 アクアヴィット |
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| 85 | + | ---Lv100時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * (100 + 1) + 2037) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込) |
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| 86 | + | ---回復量は通常攻撃の等倍依存で高い |
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| 87 | + | ---Rank8で回復量上昇も上昇するため回復量が上昇する |
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| 88 | + | ---最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * (100 + 1) + 3309 + 225) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込) |
---|
| 89 | + | --Skill2 ムーンライト |
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| 90 | + | ---Lv100時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * 100));回復 |
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| 91 | + | ---初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍 |
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| 92 | + | ---対象が最もTPが低い味方キャラなためある程度誘導可能 |
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97 | 115 | | ,アイアンブレード,2,アイアンブレード,革のサロペット,3,革のサロペット,木の盾,2,木の盾,御守りペンダント,5,御守りペンダント,ギアブレード,1,ギアブレード,オーロラの剣,2,オーロラの剣,智慧の衣,6,智慧の衣,仁愛の宝珠,2,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,6,勝利のミサンガ, |
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98 | 116 | | ,智慧の宝珠,2,智慧の宝珠,煌めきの剣(欠片),9,煌めきの剣,竜紋剣(欠片),10,竜紋剣,フェザーブレード(欠片),20,フェザーブレード,ガーネットシールド(欠片),10,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り(欠片),10,鷲獅子の羽飾り,スカーレットダイヤ(欠片),5,スカーレットダイヤ,エメラルドイヤリング(欠片),25,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),15,ターコイズイヤリング, |
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99 | | - | ,エンジェルブレード(欠片),20,エンジェルブレード,太陽剣(欠片),40,太陽剣,アイスクレイモア(欠片),60,アイスクレイモア,インビジブルドレス(欠片),20,インビジブルドレス,身代わりのバングル(欠片),40,身代わりのバングル,ライトプレートの設計図,4,ライトプレート,スケイルメイルの設計図,2,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,2,ハイメタルプレート,フォークロアクロースの設計図,1,フォークロアクロース, |
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100 | | - | ,忍び装束の設計図,1,忍び装束,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,文様の腕輪の設計図,2,文様の腕輪,ファッションアーマーの設計図,5,ファッションアーマー,バトリングドレスの設計図,10,バトリングドレス,ミルフィーユクロースの設計図,5,ミルフィーユクロース,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース,オクタグラムペンダントの設計図,20,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,15,獅子王の守護, |
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101 | | - | ,ミスリルプレートの設計図,20,ミスリルプレート,エンプレスシールドの設計図,40,エンプレスシールド,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, |
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| 117 | + | ,エンジェルブレード(欠片),20,エンジェルブレード,太陽剣(欠片),40,太陽剣,アイスクレイモア(欠片),60,アイスクレイモア,インビジブルドレス(欠片),40,インビジブルドレス,身代わりのバングル(欠片),40,身代わりのバングル,月のブレスレット(欠片),30,月のブレスレット,ライトプレートの設計図,4,ライトプレート,スケイルメイルの設計図,2,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,2,ハイメタルプレート, |
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| 118 | + | ,フォークロアクロースの設計図,1,フォークロアクロース,忍び装束の設計図,1,忍び装束,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,文様の腕輪の設計図,2,文様の腕輪,ファッションアーマーの設計図,5,ファッションアーマー,バトリングドレスの設計図,10,バトリングドレス,ミルフィーユクロースの設計図,5,ミルフィーユクロース,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース,オクタグラムペンダントの設計図,20,オクタグラムペンダント, |
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| 119 | + | ,獅子王の守護の設計図,15,獅子王の守護,ミスリルプレートの設計図,20,ミスリルプレート,クルセイダープレートの設計図,20,クルセイダープレート,エンプレスシールドの設計図,40,エンプレスシールド,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, |
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